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而在游戏软件市场,他们主导的任天堂联盟也搞不过世嘉主导的世嘉联盟,还是屈居老二。
山内博这个犟老头都快要被气疯了,不过这个老头坚韧的很,这两年跟世嘉争斗从来没有停止过。扶桑打完了就去欧洲打,在欧洲市场,红白机还是打不过SG-1000学习机,屈居老二。
不过,任天堂虽然样样都是老二,但是赚钱却比扶桑世嘉更厉害。因为家庭主机虽然卖得多,但是却不怎么赚钱,而扶桑世嘉的软件开发能力却不怎么样,全靠香江世嘉和那些加盟商在支撑;
为了支持加盟商的发展,在李云天的坚持下,权利金收取得并不是很高,遇上爆款,还会有返点,因此扶桑世嘉的赚钱能力却不如任天堂。
为了扩张以及准备上市,扶桑世嘉去年还引入了另外一个投资人大川功,股权变成了天娱30%、天桑20%、中山隼雄20%、大卫罗森10%、大川功20%。
犟老头山内博屡败屡战,一点也不气馁,欧洲战火还在持续,今年又把战场扩展到了到米国。今年10月,‘灰机’携《超级马里奥兄弟》登录米国(Fc游戏机在扶桑俗称‘红白机’,欧美版则俗称‘灰机’),开始大杀特杀。不过,灰机虽然在米国卖的很好,但比SG-1000学习机却还是要差一些,大约是45:55的样子。
本来,以中山隼雄的能力,是有点干不过任天堂那帮人的,但谁让中山隼雄的背后站着李云天呢。李云天为了让世嘉能够对抗任天堂,提前做了不少安排。
在米国这边,先是让扶桑世嘉把美国世嘉给收购了,整合了这边的渠道;然后在游戏阵容上,SG-1000学习机其实也更丰富,有《香江方块》、《坦克大战》等经典游戏,以及一些学习游戏等等;还有,李云天把后世任天堂的盟友也挖了几个到世嘉联盟里来。
更不要脸的是,李云天让香江世嘉提前借鉴了好几个后世任天堂的热门游戏,这次还把《塞尔达传说》提前开发了出来。
《塞尔达传说》是历史上第一部RpG游戏,游戏结构既简单而精巧,游戏地图被分成有序排列的若干独立小块,每块都有一个入口、一个岩石迷宫、一群讨打的敌人,或者一些喜闻乐见的奖励。
玩家们在一个接一个地通过这些迷宫时可收集加血的爱心以及打boss必需的道具。打败boss之后玩家又可以打开更多的地图,使自己能够更深入地探索海拉尔的世界。这样的玩法,让玩家不由的沉迷其中。这个游戏另一世是任天堂在1986年研发出来的经典作品,这一世则归属到了世嘉阵营。
评论家们经常会把任天堂拿出来跟世嘉作比较,然后略带笑意的说“又一次败给了世嘉”。说实话,要是他们知道李云天做了什么,估计他们会为任天堂能够取得现在的成绩而感到骄傲。
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